Tag Archives: controller

Microsoft αγαπά Nintendo

Η δημοφιλέστερη κονσόλα της δεκαετίας του ’90 ήταν σαφέστατα το SNES της Nintendo. Για την εποχή που κυκλοφόρησε, δεν μπορούμε να πούμε ότι ήταν πολύ μπροστά από τα υπόλοιπα. Ο σχεδιασμός του και τα πολύ πετυχημένα παιχνίδια του (Super Mario 20εκ. αντίγραφα, Donkey Kong 7εκ.) το έφεραν στην κορυφή έχοντας πουλήσει μέχρι σήμερα 49 εκατομμύρια κονσόλες.

Έχει αντιγραφεί από πολλές μικρές Κινέζικες και Κορεάτικες εταιρίες και έχει βγει σε πάρα πολλές παραλλαγές. Λέγεται ότι κάποια από τα τεχνικά στοιχεία του έδειξαν τον δρόμο στις υπόλοιπες εταιρίες που έβγαζαν παιχνιδομηχανές εκείνο τον καιρό, όπως η Sega.

Το χειριστήριο

Θα συμφωνήσω με την παραπάνω παραδοχή, κοιτώντας το τηλεχειριστήριο της παιχνιδομηχανής της Microsoft, το X-Box.

Όσο αναφορά στα χρώματα που επιλέχτηκαν 10 χρόνια μετά για το τηλεχειριστήριο του X-Box δεν θα μιλήσω για αντιγραφή, αφού πρόκειται για βασικά χρώματα με μεγάλη αντίθεση μεταξύ τους. Για τον λόγω της οπτικής ομαδοποίησης τα θερμά είναι κάτω και τα ψυχρά πάνω. Θα μιλήσω όμως για τα γράμματα που επιλέχθηκαν.

Η Nintendo ξεκίνησε την διάθεση του SNES το Νοέμβριο του 1990 στην Ιαπωνία. Μία χώρα που η γραφή πηγαίνει από δεξιά προς τα αριστερά. Γι’ αυτό τον λόγω πιστεύω ότι τα γράμματα Χ και Α βρίσκονται δεξιά από τα Υ και Β αντίστοιχα.

Η αγαπημένη μου Micro$oft, φαντάζομαι ότι πρόσεξε την πατέντα της Nintendo για την θέση και τα χρώματα των πλήκτρων και θεώρησε ότι θα έπρεπε αυτό που κατασκευάζει να υιοθετεί την παγκόσμια τάση για γραφή από αριστερά προς δεξιά αποφεύγοντας και τον ίδιο συνδυασμό χρωμάτων.

Συμπεράσματα

Η Microsoft στο μεγάλο και πετυχημένο βήμα της στην είσοδό της στην αγορά παιχνιδιών, παρότι κατασκεύασε προηγμένες τεχνολογίες για την υλοποίηση τους (βλέπε XNA), στον τομέα του user interface ακολούθησε την πεπατημένη και τα σίγουρα φοβούμενη ίσως μία αποτυχία τύπου DreamCast η οποία βούλιαξε την Sega.